相信老玩家(设计师)对下面的图非常熟悉,苹果经典的点线广告:
为什么放苹果点线的图?那就看下之前给我发送邮件想针对某一方面学习的同学们,里面的附件我曾经都下载过,并且认认真真的去看,去思考,我能满足多少人的需求?能做出多少让其举一反三的案例?虽然我没有逐一回复,但是我已经通过教程和脚本的辅助,逐步展现给大家了。
这个片子很经典,很多人去临摹,去出教学,我还是想用自己的思路与做法,做些更好更便捷更易用的给你们,本着人无我有,人有我精的态度做事,那么就针对这一个镜头来出一个脚本,点线动画脚本,(其实现实中也是多个镜头组合到一起的,大家分配任务,你做你的专长,我做我的专长,最终合成师把大家的镜头合成到一起成为一个商业片子)如果你能通过本脚本做出不局限于这个案例的项目,那么你是非常棒非常棒的了。
主界面
GIF图演示
配合层层路径顶点定位脚本快速把小圆点定位到我们要的形状顶点
GIF动画演示
依然通过层层顶点定位脚本快速把小圆点定位到我们要的形状顶点
GIF演示
7月8日新增 点线动画脚本--动真格 V0.1
1、以形状层创建一个点(形状随意,拿小圆型举例),复制多个小圆圈,应用脚本对其直接生成连线。
2、默认状态下帮你K帧,但不局限于节奏,每个人的使用环境不同,节奏选择性太大,本版本释放节奏控制给你自己,前面我也出了比较好用的节奏脚本(表达式控制脚本),你也可以选择更好的脚本进行节奏控制。
3、配合我前面出的层层路径顶点定位脚本,把小圆圈定位到事先创建好的形状顶点位置,可以做出更多更棒的形状效果动画来。
4、可以自由设置线条粗细。
5、加入连线颜色面板并且实时显示数值方便观察,为其线条事先赋予颜色。
6、默认为其动画K50帧,可以拖拽后面或者前面的关键帧向前面缩进时间。
7、可以按索引正向或反向进行动画演变。
8、假如在使用过程中出现异常,请及时联系动真格进行反馈更新。
演示1
演示2
演示3
演示4
演示5
如上图Gif示:本次更新给大家带来了全新的三维点线链接能力,重点解决的是极限环境下增加N根线的问题,可以任意选择点对点链接了。
主界面
7月15日 点线动画脚本--动真格 V0.2主要更新:
1、保留二维链接能力下,新增三维空间的链接能力。
2、新增追加连线选项,可在已完成连线的状态下继续追加连线。
3、可任意选择点对点进行链接。
4、支持形状层,固态层,预合成,空物体的连接能力。
5、支持预合成三维层读取(矢量开关小太阳开启)状态。
6、创建层级的时候务必使每个层的默认名称(或序号)区分,可以按123数字划分,再去链接。
7、所有连线取各层级的中心点。
8、具体使用办法详见帮助菜单。
9、假如在使用过程中出现异常,请及时联系动真格进行反馈更新。
2月9日更新
1:优化升级支持AECC2019版本及向下兼容。
2:支持PC及MAC。
9月13日更新
1、增加脚本面板停靠记忆功能。
2、当关闭脚本再次打开后,记忆上一次面板停靠的位置。
3、版本升级到V0.3